Niklas Hawener

Niklas Hawener

Ich bin Niklas Hawener, Web- & Softwareentwickler aus dem Saarland — und offen für neue Projekte. Mit über 15 Jahren Erfahrung in der Webentwicklung arbeite ich aktuell als Head of Web Development bei der zeit:raum Gruppe. In dieser Position habe ich Projekte für nationale und internationale Marken geleitet und umgesetzt.

Area Biontech Cp Fixture Hager Karlsberg Kew Mueller Petergross Scheer
Videospiele

Kommende Indie-JRPGs, auf die ich so RICHTIG Bock habe

Sea of Stars ist – allein schon durch die unfassbar schöne Pixel-Optik – eines meiner liebsten Retro-JRPGs der vergangenen Jahre. Das Gleiche gilt für Chained Echoes, das ich ebenfalls tief in mein Gamer-Herz geschlossen habe. Octopath Traveler 1, 2 und 0 wurden ebenfalls bereits weggesnackt. Findige Menschen würden jetzt behaupten, dass sich da ein Muster erkennen ließe und ja, ich stehe auf klassische Rollenspiele im Pixel-Art-Look. Da die Auswahl an Indie-Perlen in dem Genre aber doch recht begrenzt ist, habe ich mal meine drei heißesten (und hoffentlich bald erscheinenden) Kandidaten zusammengetragen. Forge of the Fae, Seed of Nostalgia und Threads of Time – mehr dazu gibt es im Artikel.

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Gedanken

Mein Liebesbrief an das Kirby CMS – die Vorteile im Überblick

Das Kirby CMS ist für mich persönlich das mit Abstand beste CMS am Markt. Nach unzähligen Projekten damit und einigen selbstgebauten Plugins, Blocks und Blueprints wird es endlich Zeit für eine kleine Zusammenfassung meinerseits, warum es das für mich ist. Die dabei in meinen Augen wichtigsten Vorteile und für welche Projekte ich es empfehlen würde, erfahrt ihr im kompletten Artikel.

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Design

Website Inspiration: ORBITALS™ Manual

Am 03.09. feiert das Zweispieler-Co-Op-Game Orbitals seinen Release. Neben der sowieso schon unfassbar tollen Daft-Punkt-Musikvideo-esquen Optik des Spiels glänzt aber auch das ergänzende Material. Allein schon das Konzept des Spiels aufzugreifen und eine Website zu schaffen, die man eben gemeinsam erkunden muss, finde ich großartig. Darüber hinaus finde ich es lobenswert, dass nicht der Standard-Einheitsbrei mit Bild links, Text rechts und umgekehrt gewählt wurde, um den Inhalt zu transportieren, sondern die Website selbst auch ein bisschen den Charme des frühen Internets einfängt, ohne dabei hässlich zu werden. Alle Interessierten finden die kleine interaktive Experience hier: orbitalsmanual.com.

Ein kleiner Wermutstropfen bleibt allerdings: Das Ganze ist leider nur am Desktop verfügbar. Auch wenn ich die Entscheidung nachvollziehen kann, hätte ich mir mobil doch etwas mehr gewünscht als eine simple „Fehlermeldung“, die dazu auffordert, die Desktop-Version zu nutzen.

Sonstiges

Das HONOR Robot Phone

Es gab mal diese goldene Ära, als Technik einfach nur weird war und Hersteller sich getraut haben, ein bisschen zu experimentieren. Ich denke da an das Nokia 7600, Motorolas Z-Reihe mit den Moto Mods oder auch aus nicht allzu ferner Vergangenheit das LG Wing. Alles keine Telefone für mich, aber Lob an alle Hersteller, die versuchen, mal etwas anderes zu produzieren als das nächste Standard-Slab-Phone. Der neueste Kandidat in dieser Reihe: das HONOR Robot Phone.

Was der Trick ist? Weiterlesen und herausfinden!

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Gedanken

LinkedIn Games

Jeder Besuch fühlt sich für mich wie ein einziger großer Ragebait an. Entweder wird über KI-Plakate geheult, Künstliche Intelligenz wird als der absolute Heilsbringer glorifiziert, oder irgendjemand erklärt, was man fürs Business lernen kann, während man Farbe beim Trocknen zuschaut. Trotzdem öffne ich die App jeden Tag exakt einmal … Danke, LinkedIn Games.

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