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Game Boy Game Dev
Letztes Jahr im Dezember durfte ich die „Game Awards Saar“ besuchen. Neben einem grandiosen Abend in der East Side Fab in Saarbrücken hat das Ganze irgendwie meinen Jugendtraum geweckt, irgendwann auch mal ein echter Game Dev zu werden. Stellt sich nur die Frage: Wie?

Tatsächlich hat das Projekt in den letzten Tagen „konkretere“ Formen angenommen, denn bei meiner Recherche bin ich auf GB Studio gestoßen. Es reizt mich extrem, damit zu arbeiten – vor allem, weil die Lernkurve nicht ganz so steil wirkt wie bei Engines wie Godot. Und egal, ob am Ende ein kleiner Taschenmonster-Fangsimulator oder ein Epos über einen „spitzohrigen, grünhutigen Typen, der die Welt rettet“ daraus wird: Die Hauptsache ist, endlich anzufangen.